Что такое папка dxcache?
Папка dxcache (или DxCache) — это служебная директория в операционной системе Windows, предназначенная для хранения кэша скомпилированных шейдеров графического API DirectX. Её основная задача — ускорение загрузки и работы компьютерных игр, а также других приложений, интенсивно использующих трёхмерную графику.
Где находится папка dxcache?
Чаще всего эту папку можно найти по следующему пути в профиле пользователя:
%LOCALAPPDATA%\NVIDIA Corporation\NV_Cache
Или, если перейти конкретнее:
C:\Users\[Ваше_имя_пользователя]\AppData\Local\NVIDIA Corporation\NV_Cache
Внутри этой папки вы, скорее всего, увидите множество файлов с расширениями .bin или .toc, имена которых начинаются с dxcache (например, dxcache_xxxx.bin).
Также подобные кэш-папки могут создаваться и в других местах, например, в каталогах самих игр или в общей папке ProgramData, в зависимости от конкретного драйвера или приложения.
Зачем нужен dxcache и как он работает?
Чтобы понять принцип работы, нужно немного углубиться в процесс рендеринга современной 3D-графики.
Роль шейдеров и их компиляция
Шейдеры — это небольшие программы, которые выполняются на графическом процессоре (GPU). Они отвечают за расчёт цвета каждого пикселя, наложение текстур, создание теней, отражений и других визуальных эффектов. Каждая современная игра содержит тысячи, а то и десятки тысяч таких шейдеров.
Проблема в том, что шейдеры, поставляемые с игрой, обычно написаны на высокоуровневом языке (например, HLSL). Перед выполнением на конкретной видеокарте их необходимо скомпилировать (перевести) в машинный код, понятный именно этому GPU. Этот процесс компиляции происходит либо заранее (на этапе разработки игры), либо «на лету» — непосредственно при первом запуске игры или при встрече с новым эффектом.
Функция кэширования
Именно здесь на помощь приходит dxcache. Когда видеодрайвер (например, от NVIDIA или AMD) или сама система впервые компилирует шейдер для вашей конкретной конфигурации (видеокарта + драйвер + версия DirectX), результат компиляции сохраняется в эту папку.
При последующих запусках той же игры или даже другой игры, использующей аналогичные шейдеры, система не будет тратить время и ресурсы процессора на повторную компиляцию. Вместо этого она просто загрузит уже готовый, скомпилированный код из кэша. Это приводит к:
- Сокращению времени загрузки игры.
- Уменьшению или устранению «шейдерных микрофризов» (stuttering) — тех самых неприятных кратковременных подвисаний, которые случаются, когда игра впервые сталкивается с новым эффектом и вынуждена его компилировать.
- Снижению нагрузки на CPU.
Кто создаёт папку dxcache?
Основные «авторы» этой папки:
- Видеодрайверы NVIDIA GeForce Experience / драйверы NVIDIA. Это самый распространённый источник. Драйверы NVIDIA активно используют эту технологию кэширования шейдеров для оптимизации работы игр.
- Сама операционная система Windows (начиная с определённых версий). Microsoft также внедряет системное кэширование шейдеров для DirectX 12 Ultimate и новее.
- Некоторые современные игры. Отдельные проекты могут создавать собственные локальные кэш-папки в своих директориях.
Можно ли удалить папку dxcache? Безопасно ли это?
Да, удалить папку dxcache или её содержимое можно, и это безопасно для системы. Однако важно понимать последствия.
Что произойдёт после удаления?
- Система или драйвер просто создадут её заново, когда в этом возникнет необходимость (при следующем запуске игры).
- Первые запуски игр после удаления будут дольше. Вам снова придётся столкнуться с компиляцией шейдеров, что увеличит время загрузки.
- Вероятно появление шейдерных микрофризов в начале игры на новых локациях или при использовании новых эффектов, пока кэш не заполнится снова.
Таким образом, удаление не нанесёт вреда, но временно ухудшит игровой опыт.
Зачем её удаляют? Стоит ли это делать?
Основная причина для удаления — освобождение места на диске. Со временем кэш может разрастись до нескольких гигабайт (особенно если вы играете во множество разных игр). Если место на SSD критически важно, очистка кэша — один из способов его освободить.
Рекомендация: если у вас нет проблем с местом на диске, лучше не трогать эту папку. Она выполняет полезную оптимизирующую функцию. Если же вы решили её очистить, делайте это осознанно, понимая, что игры после этого могут первое время подтормаживать.
Как правильно удалить или очистить dxcache?
1. Самый простой способ — удалить содержимое папки NV_Cache вручную через Проводник Windows. Саму папку удалять не нужно. Просто откройте её, выделите все файлы (Ctrl+A) и нажмите Delete.
2. Использование встроенного средства очистки диска Windows:
- Нажмите Win + R, введите
cleanmgrи нажмите Enter. - Выберите системный диск (обычно C:).
- В списке найдите пункт «Кэш построения шейдеров DirectX» (или аналогичный) и отметьте его галочкой.
- Нажмите «ОК» для очистки.
3. Через настройки драйвера NVIDIA (если вы пользуетесь их видеокартой):
- Откройте Панель управления NVIDIA.
- Перейдите в раздел «Управление параметрами 3D».
- Найдите глобальную опцию «Кэш шейдеров» (Shader Cache). Её можно отключить полностью (тогда кэш не будет использоваться и расти) или изменить его размер.
Итог
Папка dxcache — это не вирус, не мусор и не следствие ошибки. Это легитимный системный компонент, важный для оптимизации работы современных видеоигр. Она хранит предварительно скомпилированные шейдеры, что ускоряет загрузку и делает геймплей более плавным. Удалять её можно только для освобождения места, но будьте готовы к временному снижению производительности в играх до тех пор, пока кэш не восстановится.
Комментарии
—Войдите, чтобы оставить комментарий