Что такое UE4 Prerequisites x64?

UE4 Prerequisites x64 — это не отдельная программа в традиционном смысле, которую пользователь запускает напрямую. Это набор системных компонентов и библиотек, которые являются обязательными условиями (отсюда и «prerequisites» — предварительные требования) для стабильной и корректной работы игрового движка Unreal Engine 4 (UE4) и всех игр, разработанных с его использованием, на 64-разрядных операционных системах.

Когда вы устанавливаете Unreal Engine 4 или любую игру, созданную на этом движке, инсталлятор автоматически проверяет наличие этих компонентов в вашей системе. Если их нет или они устарели, он устанавливает или обновляет их. Именно поэтому вы можете увидеть «UE4 Prerequisites x64» в списке установленных программ на вашем компьютере.

Для чего нужен этот набор компонентов?

Основная задача UE4 Prerequisites x64 — обеспечить движок и игры всеми необходимыми низкоуровневыми инструментами и функциями, которые не являются частью самого движка, но активно им используются. Без этих компонентов Unreal Engine 4 не сможет запуститься или будет работать с ошибками.

Представьте, что вы строите дом (Unreal Engine 4). Вам нужны не только кирпичи и цемент (основной код движка), но и инструменты для работы с ними: молоток, пила, уровень. UE4 Prerequisites x64 — это именно такие «инструменты» для операционной системы, которые позволяют движку выполнять свои задачи.

Ключевые компоненты, входящие в UE4 Prerequisites x64:

Хотя точный состав может варьироваться в зависимости от версии Unreal Engine, обычно этот пакет включает в себя следующие элементы:

  • Библиотеки Microsoft Visual C++ Redistributable: Это набор динамически подключаемых библиотек (DLL), разработанных Microsoft. Они содержат функции, которые часто используются программами, написанными на языке C++ с использованием компилятора Visual Studio. Unreal Engine 4 активно использует C++, поэтому эти библиотеки критически важны для выполнения кода движка и игр. Различные версии движка или игр могут требовать разные версии этих библиотек (например, 2010, 2013, 2015-2022), поэтому у вас может быть несколько записей о Visual C++ Redistributable в списке программ.
  • DirectX Runtime: DirectX — это набор API (интерфейсов программирования приложений) от Microsoft, который позволяет играм и другим мультимедийным приложениям взаимодействовать с аппаратным обеспечением компьютера, особенно с видеокартой и звуковой картой. Unreal Engine 4 активно использует DirectX для рендеринга графики, обработки звука и ввода. Пакет Prerequisites обычно включает необходимые компоненты DirectX, если они отсутствуют или устарели.
  • Другие системные библиотеки и фреймворки: В зависимости от конкретных требований движка, могут быть включены и другие вспомогательные библиотеки или фреймворки, обеспечивающие совместимость и производительность.

Что означает «x64»?

Приставка «x64» в названии UE4 Prerequisites x64 указывает на то, что этот набор компонентов предназначен для 64-разрядных операционных систем. Современные компьютеры и операционные системы (такие как Windows 7, 8, 10, 11) в подавляющем большинстве являются 64-разрядными. Это означает, что они могут обрабатывать данные в 64-битных блоках, что позволяет использовать больший объем оперативной памяти и обеспечивает лучшую производительность по сравнению с устаревшими 32-разрядными системами.

Unreal Engine 4, как и большинство современных высокопроизводительных приложений и игр, разработан специально для 64-разрядных архитектур, чтобы максимально использовать возможности современного оборудования. Соответственно, и все его вспомогательные компоненты также должны быть 64-разрядными.

Когда устанавливается UE4 Prerequisites x64?

Этот пакет устанавливается автоматически в следующих случаях:

  1. При установке самого Unreal Engine 4: Если вы являетесь разработчиком или просто хотите попробовать движок, его инсталлятор позаботится о необходимых зависимостях.
  2. При установке игр, созданных на UE4: Большинство игр, использующих Unreal Engine 4, включают этот пакет в свой установочный дистрибутив. При первом запуске или установке игры она автоматически установит или обновит необходимые компоненты. Это гарантирует, что игра будет работать на вашем компьютере, даже если у вас ранее не был установлен сам движок.

Можно ли удалить UE4 Prerequisites x64?

Технически, вы можете удалить UE4 Prerequisites x64 через раздел «Программы и компоненты» в Панели управления Windows. Однако крайне не рекомендуется это делать.

Удаление этого пакета приведет к тому, что Unreal Engine 4 и все игры, которые его используют, перестанут запускаться или будут работать некорректно. Система не сможет найти необходимые библиотеки для выполнения кода движка, что вызовет ошибки и сбои.

Если вы больше не используете Unreal Engine 4 и удалили все игры, разработанные на его основе, то теоретически этот пакет становится ненужным. Однако его размер обычно невелик, и он не оказывает существенного влияния на производительность системы. Если вы не испытываете острой нехватки места на диске, лучше оставить его установленным, чтобы избежать потенциальных проблем в будущем, если вы решите установить новую игру на UE4.

Заключение

UE4 Prerequisites x64 — это фундаментальный набор системных компонентов, обеспечивающий бесперебойную работу Unreal Engine 4 и множества игр. Это не вредоносная или ненужная программа, а важная часть экосистемы движка, которая гарантирует его совместимость и функциональность на 64-разрядных системах. Относитесь к ней как к неотъемлемой части программного обеспечения, которое вы используете, и избегайте её удаления без крайней необходимости.

Источники

  • Unreal Engine
  • Microsoft